Entrevista a Adriana Alvarez, ingeniera de audio radicada en la Ciudad de México
11 de Octubre de 2021

Hablamos con Adriana Alvarez sobre cómo usa Source-Connect para colaborar en las Américas.

Rebeca: Hola, estoy aquí con Adriana en la Ciudad de México. Adriana ha estado usando Source-Connect por un tiempo y vamos a conversar sobre cómo ella comenzó como ingeniera de audio.

Adriana: Yo no sabía de Source-Connect hasta que comencé a trabajar en ADR y en algunos anuncios para radio, televisión y cosas así. Y, por lo mismo, también descubrí en ese momento ISDN, pero lo que pasa con ISDN es que es demasiado costoso y no todos los clientes tienen ISDN, sin embargo todos los clientes tienen Source-Connect. Y es muy amigable para ellos, creo, debido a los aviones. No hay que pagar una licencia de por vida. Ahora puedes alquilar una licencia. Así que creo que ese es el punto con Source-Connect que está muy disponible para todos. Y no sé. Eso es muy bueno para mí. Y desde hace unos meses, estuvo haciendo algunos ensayos con Multi-Connect.

Rebeca: ¡Bien! Cuéntame sobre eso.

Adriana: Bueno, estábamos tratando de conectarnos con un talento, y en la misma sesión, con el cliente. Entonces, en el estudio, podíamos ser el puente entre ambas partes. Lo hicimos y algunos tuvieron problemas porque no entendimos la primera vez cómo trabajar, pero solo pedimos ayuda en la web y lo resolvimos. Necesitamos como dos semanas, creo, pero ahora está funcionando perfectamente.

Rebeca: Eso es grandioso.

Adriana: Si. Es tan genial. No sé, eso fue como una explosión en mi cabeza cuando hicimos el trabajo de Multi-Connect. Yo estaba como, “Oh, mío Dios. Esto es genial ”. Bueno, yo estaba justo así de esa manera con Source-Connect y también con ADR. Creo que es sorprendente también que podamos enviar comandos a la otra computadora para que el cliente o el director o cualquiera puedan ver la escena. Oh, Dios mío. Eso es, tan, tan, tan genial. Bueno, eso es lo que he trabajado con Source-Connect en este momento.

Rebeca: ¿Y cómo te convertiste en editora de sonido? ¿Cómo te sucedió eso?

Adriana: Yo estudié ingeniería de audio y también estudié composición, composición musical, y yo no sabía como era, o sea, yo estaba estudiando lo que quería hacer en audio. Era así, yo no tenía un objetivo. Solo tenía algunos caminos que podía seguir. Pero siempre me ha gustado ser diseñador de sonido. Entonces, primero, cuando terminé la escuela, comencé a trabajar en la post producción de audio para televisión y esas cosas aquí en México para Televisa y Canal 11, y me encantó eso. Y luego, bueno, seguí trabajando y conocí a Memo de Dubbing House [en la Ciudad de México] en un curso sobre diseño de sonido, y bueno, solo comenzamos a trabajar juntos. Siempre me ha gustado cómo suenan las cosas en las películas, ¿sabes? Lo primero que recuerdo sobre eso es Jurassic Park, los dinosaurios. Yo era una niña y estaba como, “Oh, Dios mío. Nunca había escuchado un dinosaurio antes. ¿Es verdad? ” Y estaba tan emocionada y sorprendida por eso. Y unos años más tarde, vi que creo que fue un documental sobre el sonido de Alien [1979], creo y…

Rebeca: Oh, tengo que ver eso.

Adriana: Si. Se trataba de… No recuerdo el nombre, pero el diseñador de sonido estaba haciendo el ruido de este extraterrestre y yo estaba como, “Oh, Dios mío. Eso fue… ¿Cómo lo lograron? ” Y yo estaba, otra vez, tan feliz y emocionada y sorprendida y todo. Y luego, cuando comencé a estudiar ingeniería de audio, elegí esa carrera debido a la música, no por el diseño de sonido, pero en la carrera, me di cuenta de que esta era una opción. Y cuando me di cuenta de eso, pensé: “Oh, Dios mío. Oh espera. ¿Yo puedo hacer eso? Bueno. Tal vez debería pensar en hacerlo de manera profesional ”. Y cuando comenzó con la post producción de audio, estaba enamorada de todo.

Rebeca: Estoy completamente de acuerdo. Es tal vez una de las cosas más emocionantes del mundo, el diseño de sonido.

Adriana: Sí, lo es. Y lo amo. Y aquí con Memo, colaboramos con algunos otros amigos para hacer el diseño de sonido de Condorito: La Película [2017].

Rebeca: ¿Condorito?

Adriana: Condorito es un personaje, un personaje de dibujos animados, de Chile. Pero este personaje se convirtió en algo como muy… parte de toda América Latina porque cada país lo adopta a su manera. Entonces, algunas personas piensan, o solían pensar, no sé, que Condorito era, por ejemplo, de México, y otros piensan que es de Argentina. Sí es como muy multicultural. Pero originalmente, él es de Chile. Y el año pasado, hicimos el diseño de sonido para Condorito: La Película.

Rebeca: Oh, eso debe haber sido genial. Tengo que verlo. Iré y lo veré.

Adriana: Si. Fue muy divertido. Y en esa película, usamos de hecho Source-Connect.

Rebeca: ¿Ah si? Eso es genial.

Adriana: Si. Usamos Source-Connect para grabar los personajes. Algunos de los personajes estaban en Chile, otros estaban en Argentina.

Rebeca: Eso es maravilloso. Estoy tan feliz de poder hablar sobre eso.

Adriana: Si. Fue grandioso. El director fue a los diferentes países pero el control de calidad era Memo aquí en México y estaban conectados por Source-Connect.

Rebeca: Eso es grandioso. Eso me hace feliz.

Adriana: Si. ¡A mi también!

 


 

Entrevista a Adriana

 

Rebeca: Hola, estoy aquí con Adriana en la Ciudad de México. Adriana ha estado usando Source-Connect por un tiempo y vamos a tener una charla sobre cómo comenzó como ingeniera de audio.

Adriana: No conocía Source-Connect hasta que empecé a trabajar en ADR y en algunos anuncios para radio, televisión y cosas por el estilo. Y también descubrí en ese tiempo ISDN por lo mismo pero lo que pasa con ISDN es que es demasiado caro y no todos los clientes tienen ISDN pero todos los clientes tienen Source-Connect. Y creo que es muy amigable para ellos por los planes. No tiene que pagar una licencia vitalicia. Ahora puedes alquilar una licencia. Así que creo que eso es lo que tiene Source-Connect, que está muy disponible para todos. Y no lo se. Eso es muy bueno para mi. Y hace unos meses, estuve haciendo algunos experimentos con Multi-Connect.

Rebeca: ¡Lindo! Cuéntame sobre eso.

Adriana: Bueno, intentábamos conectarnos con un talento, y en la misma sesión, con el cliente. Entonces nosotros en el estudio podemos ser el puente entre ambas partes. Y tuvimos algunos problemas porque no entendimos la primera vez cómo trabajar, pero cuando solo pedimos ayuda en la web y lo resolvimos. Necesitábamos como dos semanas, creo, pero ahora está funcionando perfectamente.

Rebeca: Eso es genial.

Adriana: Sí. Es tan bueno. No sé que fue como un impulso para mí cuando hicimos el trabajo de Multi-Connect. Yo estaba como, “Oh, Dios mío. Esto es genial." Bueno, yo era así con Source-Connect y también con ADR. Creo que también es sorprendente que podamos enviar comandos a la otra computadora para que el cliente o el director o quien sea que pueda ver la escena. Oh Dios mío. Eso es tan, tan, tan genial. Bueno, eso es lo que he trabajado con Source-Connect ahora.

Rebeca: ¿Y cómo te convertiste en editor de sonido? ¿Cómo te pasó eso?

Adriana: Estudié ingeniería de audio y también estudié composición, composición musical, y no sabía, estaba estudiando lo que quería hacer en audio. Como si no tuviera una meta. Solo tenía algunos caminos que podía seguir. Pero siempre me ha gustado ser diseñador de sonido. Entonces, primero, cuando terminé la escuela, comencé a trabajar en la postproducción de audio para TV y para cosas aquí en México para Televisa y Canal 11, y eso me encantó. Y luego, bueno, seguí trabajando y conocí a Memo de Dubbing House [en la Ciudad de México] en un curso sobre diseño de sonido, y bueno, empezamos a trabajar juntos. Siempre me ha encantado cómo suenan las cosas en las películas, ¿sabes? Lo primero que recuerdo de eso es Jurassic Park, los dinosaurios. Yo era un niño y estaba como, “Oh, Dios mío. Nunca antes había escuchado a un dinosaurio. ¿Es eso cierto?" Y estaba tan emocionado y sorprendido por eso. Y unos años después, vi que creo que era un documental sobre el sonido de Alien [1979] creo y ...

Rebeca: Oh, tengo que ver eso.

Adriana: Sí. Se trataba de ... no recuerdo el nombre, pero el diseñador de sonido estaba haciendo el ruido de este extraterrestre y yo estaba como, “Oh, Dios mío. Eso fue ... ¿Cómo lo hicieron? " Y yo estaba, de nuevo, tan feliz y emocionado y sorprendido y todo. Y luego, cuando comencé a estudiar ingeniería de audio, elegí esa carrera por la música, no por el diseño de sonido, sino en la carrera, me di cuenta de que esta era una opción. Y cuando me di cuenta de eso, pensé: “Dios mío. Oh espera. ¿Yo puedo hacer eso? Bueno. Tal vez debería pensar en hacerlo de una manera profesional ". Y cuando comencé con la postproducción de audio, estaba enamorado de todo.

Rebeca: Estoy totalmente de acuerdo. Quizás sea una de las cosas más emocionantes del mundo, el diseño de sonido.

Adriana: Sí. Es. Me encanta. Y aquí con Memo, colaboramos con otros amigos para hacer el diseño de sonido de Condorito: La pelicula [2017].

Rebeca: ¿Condorito?

Adriana: Condorito es un personaje, un personaje de dibujos animados, de Chile. Pero este personaje se convirtió como muy… parte de toda América Latina porque cada país lo adopta a su manera. Entonces algunos piensan, o pensaban, no sé, que Condorito era, por ejemplo, de México, y otros piensan que es de Argentina. Y es muy multicultural. Pero originalmente es de Chile. Y el año pasado hicimos el diseño de sonido de Condorito: La Pelicula.

Rebeca: Oh, eso debe haber sido genial. Tengo que verlo. Iré a verlo.

Adriana: Sí. Fue muy divertido. Y en esa película usamos Source-Connect.

Rebeca: ¿Oh si? Genial.

Adriana: Sí. Usamos Source-Connect para grabar los personajes. Algunos de los personajes estaban en Chile, otros en Argentina.

Rebeca: Eso es maravilloso. Estoy tan feliz de que podamos hablar de eso.

Adriana: Sí. Fue grandioso. El director fue a los diferentes países pero el control de calidad era Memo aquí en México y estaban conectados por Source-Connect.

Rebeca: Genial. Eso me hace feliz.

Adriana: Sí. ¡Yo también!

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