Prensa: Evento en vivo - Orquesta de 30 piezas en Nashville grabada en San Francisco

"A los minutos de la sesión, las paredes y la distancia desaparecieron y la gente en ambos extremos se comunicó sin problemas".

Abril 2014

San Francisco, CA, abril de 2014 — Los asistentes a la reciente Conferencia de Desarrolladores de Juegos GANG (Game Audio Network Guild) de este año en San Francisco disfrutaron de un evento de estreno en Studio Trilogy: la grabación sincronizada en vivo de una actuación de una orquesta de 30 integrantes de Ocean. Camino Nashville, Tennessee.

La sesión en vivo fue copatrocinada por Source Elements, cuyo software Source-Connect bloqueó los equipos de Pro Tools de cada ubicación al mismo tiempo que enviaba la transmisión de orquesta en vivo de alta resolución desde Nashville a SF. Source-Connect también permitió la capacidad de respuesta entre los dos estudios. Minutos después de iniciada la sesión, las paredes y la distancia desaparecieron y las personas de ambos extremos se comunicaron sin problemas.

"También utilizamos una cámara en vivo desde Nashville", explicó Justin Lieberman, ingeniero jefe de Trilogy. “Vimos y escuchamos en tiempo real a la orquesta en Nashville mientras grabábamos en nuestra línea de tiempo de Pro Tools. Tenemos la capacidad de bloquear la imagen en ambos extremos o simplemente grabar en pistas existentes y podemos brindar comentarios sobre la interpretación y la interacción tanto con el equipo de ingeniería de Nashville como con el director de nuestro estudio en San Francisco”.

El compositor David Shipps dirigió a los músicos de Nashville, mientras que los compositores y productores de juegos visitantes en el extremo de San Francisco pudieron visitar las impresionantes instalaciones de Ocean Way Nashville y escuchar a talentosos músicos orquestales contratados por Alan Umstead de Nashville Music Scoring, en el prístino ambiente de escucha que se ofrece. en Studio Trilogía.

"Este no fue solo un evento emocionante durante la conferencia SF", comentó Pat McMakin, director de operaciones de los estudios de grabación Ocean Way Nashville. "También fue el estreno de nuestra nueva asociación estratégica con Studio Trilogy, que ofrece a los compositores y sus equipos de producción musical una manera conveniente de aprovechar los fantásticos estudios y músicos de Nashville mientras trabajan en la comodidad de uno de los mejores estudios de California".

"Creemos que esta asociación transcontinental abre una gran oportunidad para que las compañías cinematográficas y de juegos con sede en San Francisco/Área de la Bahía utilicen la increíble orquesta y el estudio de Ocean Way Nashville sin tener que salir de SF", agregó Justin Lieberman de Trilogy. “Luego podremos editar y mezclar en sonido envolvente y estéreo aquí mismo en SF tan pronto como finalice la sesión”.

Tanto Studio Trilogy como Ocean Way Nashville están activos en las industrias del cine, la televisión, la publicidad y la música de juegos. El compositor Nathan Johnson compuso recientemente la música para la trilogía “Young Ones”, que debutó en el Festival de Sundance de este año. Próximamente está la banda sonora de “Don't Kill the Messenger”, dirigida por Michael Cuesta (“Homeland”). Los juegos musicales de Trilogy incluyen “Infamous 2” para Sony Playstation y “BioShock Infinite” con el compositor Jim Dooley para 2K Games.

OWN ha compuesto la música de juegos importantes para Sony Playstation, así como la música de varios de los nominados y ganadores de los prestigiosos premios GANG de este año, incluidos “Thieves In Time”, compuesta por Peter McConnell, y “Last Of Us”, musicalizada por el Premio de la Academia. -ganador Gustavo Santaolalla, que se llevó a casa el primer premio de los Premios GANG.

El evento Source-Connect fue copatrocinado por Studio Trilogy, Source Elements y Ocean Way Nashville. Además de presenciar la histórica sesión de grabación, hubo una barbacoa en el patio para que los asistentes se pusieran al día con los eventos del día en la Game Developers Conference.

El sistema proporcionado por Source-Connect permite conexiones de audio entre sistemas de audio digital en cualquier parte del mundo, lo que permite la grabación directa a la línea de tiempo con audio en tiempo real con calidad de transmisión utilizando solo una conexión a Internet. Source-Connect

El Game Audio Network Guild (GANG) está formado por compositores, diseñadores de sonido, directores de voz en off, diseñadores de juegos, productores y otros asociados y ejecutivos dentro de la gran industria del entretenimiento interactivo. grupo de audio

Acerca de Studio Trilogy

Ubicado en el corazón creativo de San Francisco, Studio Trilogy es una instalación de grabación de servicio completo que brinda servicios de grabación de música y postproducción de audio en un entorno de grabación de clase mundial. Diseñadas por John Storyk de WSDG, las instalaciones de 8800 pies cuadrados de Trilogy albergan tres salas de control de última generación, estudios de grabación de música y voz, varios salones y un exuberante jardín/zona de barbacoa. Un terreno de 1200 pies cuadrados en el lugar. También hay disponible un apartamento de lujo con salón multimedia y cocina de chef. Obtenga más información en: Studiotrilogía

Acerca de Ocean Way Nashville

Ocean Way Nashville Recording Studios, fundados en 1996, están ubicados en el corazón del famoso Music Row de Nashville. Comprado a los fundadores en 2001 por la Universidad de Belmont, el estudio sigue siendo una instalación totalmente comercial, pero ha agregado un componente educativo en conjunto con la Facultad de Negocios del Entretenimiento y la Música de la escuela. Ubicado en una iglesia de piedra gris de estilo gótico de 100 años de antigüedad, Ocean Way Nashville ofrece un espacio acústico excepcional sintonizado específicamente para la grabación de música en la rica belleza visual de un santuario de la iglesia. Obtenga más información en: OceanWayEstudios

(Imagen: AP Photo / Mark Humphrey)

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