Prensa: Evento en vivo - Orquesta de 30 piezas en Nashville grabada en San Francisco
Abril 2014

"A los minutos de la sesión, las paredes y la distancia desaparecieron y la gente en ambos extremos se comunicó sin problemas".
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San Francisco, CA, abril de 2014 - Los asistentes a la reciente Conferencia de desarrolladores de juegos GANG (Game Audio Network Guild) de este año en San Francisco disfrutaron de un evento de estreno en Studio Trilogy: la grabación sincronizada en vivo de una actuación de una orquesta de 30 miembros de Ocean Way Nashville, Tennessee.
La sesión en vivo fue copatrocinada por Source Elements, cuyo software Source-Connect bloqueó los equipos de Pro Tools de cada ubicación al mismo tiempo que enviaba la transmisión de orquesta en vivo de alta resolución desde Nashville a SF. Source-Connect también permitió la capacidad de respuesta entre los dos estudios. Minutos después de iniciada la sesión, las paredes y la distancia desaparecieron y las personas de ambos extremos se comunicaron sin problemas.
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"También utilizamos una transmisión de cámara en vivo desde Nashville", explicó Justin Lieberman, ingeniero jefe de Trilogy. "Observamos y escuchamos en tiempo real a la orquesta en Nashville mientras grabamos en nuestra línea de tiempo de Pro Tools. Tenemos la capacidad de bloquear la imagen en ambos extremos o simplemente grabar en pistas existentes y podemos proporcionar comentarios sobre la interpretación y la interacción con ambos. El equipo de ingeniería de Nashville y el director de nuestro estudio en San Francisco ".
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El compositor David Shipps dirigió a los músicos de Nashville, mientras que los compositores y productores del juego visitantes en el extremo de San Francisco pudieron ver las impresionantes instalaciones en Ocean Way Nashville y escuchar a talentosos músicos orquestales contratados por Alan Umstead de Nashville Music Scoring, mientras se encontraban en el impecable ambiente de escucha ofrecido. en Studio Trilogy.
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"Este no fue solo un evento emocionante durante la conferencia de SF", comentó Pat McMakin, Director de Operaciones de Ocean Way Nashville Recording Studios. "También fue el primer paso de nuestra nueva asociación estratégica con Studio Trilogy, que ofrece a los compositores y sus equipos de producción musical una manera conveniente de aprovechar los estupendos estudios y músicos de Nashville mientras trabajan en la comodidad de uno de los mejores estudios de California".
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"Creemos que esta asociación transcontinental abre una gran oportunidad para que las compañías de juegos y películas con sede en San Francisco / Bay Area utilicen la increíble orquesta y estudio de Ocean Way Nashville sin tener que salir de SF", agregó Justin Lieberman de Trilogy. "Entonces podemos editar y mezclar sonido envolvente y estéreo aquí mismo en SF tan pronto como se complete la sesión".
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Tanto Studio Trilogy como Ocean Way Nashville están activos en las industrias del cine, la televisión, la publicidad y la puntuación de juegos. El compositor Nathan Johnson marcó recientemente en la trilogía "Young Ones", que debutó en el Festival de Sundance de este año. Próximamente es su partitura para "Don't Kill the Messenger", dirigida por Michael Cuesta ("Homeland"). Los juegos puntuados en Trilogy incluyen "Infamous 2" para Sony Playstation y "BioShock Infinite" con el compositor Jim Dooley para 2K Games.
OWN ha puntuado juegos importantes para Sony Playstation, así como la música de varios de los nominados y ganadores de los prestigiosos premios GANG de este año, incluidos "Thieves In Time", compuesta por Peter McConnell, y "Last Of Us", puntuado por el Oscar. -ganador Gustavo Santaolalla, que se llevó a casa el máximo premio en los Premios GANG.
El evento Source-Connect fue copatrocinado por Studio Trilogy, Source Elements y Ocean Way Nashville. Además de presenciar la histórica sesión de grabación, hubo una barbacoa en el patio para que los asistentes se pusieran al día con los eventos del día en la Game Developers Conference.
El sistema proporcionado por Source-Connect permite conexiones de audio entre sistemas de audio digital en cualquier parte del mundo, lo que permite la grabación directa a la línea de tiempo con audio en tiempo real con calidad de transmisión utilizando solo una conexión a Internet. Source-Connect
El Game Audio Network Guild (GANG) está formado por compositores, diseñadores de sonido, directores de voz en off, diseñadores de juegos, productores y otros asociados y ejecutivos dentro de la gran industria del entretenimiento interactivo. grupo de audio
Acerca de Studio Trilogy
Ubicado en el corazón creativo de San Francisco, Studio Trilogy es una instalación de grabación de servicio completo que brinda servicios de grabación de música y postproducción de audio en un entorno de grabación de clase mundial. Diseñado por John Storyk de WSDG, la instalación de 8800 pies cuadrados de Trilogy alberga tres salas de control de última generación, estudios de grabación de música y voz, varios salones y un exuberante jardín / área de barbacoa. Un en el sitio de 1200 pies cuadrados. También se encuentra disponible un apartamento de lujo con salón multimedia y cocina de chef. Obtenga más información en: Studiotrilogía
Acerca de Ocean Way Nashville
Ocean Way Nashville Recording Studios, fundado en 1996, está ubicado en el corazón del famoso Music Row de Nashville. Comprado a los fundadores en 2001 por la Universidad de Belmont, el estudio sigue siendo una instalación totalmente comercial, pero ha agregado un componente educativo junto con la Facultad de Entretenimiento y Negocios de la Música de la escuela. Ubicado en una iglesia de piedra gris del renacimiento gótico de 100 años, Ocean Way Nashville ofrece un espacio acústico excepcional sintonizado específicamente para la grabación de música en la rica belleza visual de un santuario de iglesia. Obtenga más información en: OceanWayStudios

(Imagen: AP Photo / Mark Humphrey)
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